无论是派遣在外的蛮族部队还是其他单位,快速返回主城是保障安全与调整部署的关键操作。游戏提供了明确的定位与调动功能,帮助你迅速将视角或部队聚焦于主城。你可以通过点击主界面上方的感叹号打开势力面板,进入详情页面,在领地信息中首位便是主城的坐标,点击即可快速跳转定位。另一种途径是通过更多菜单进入政厅的领地界面,同样可以找到并定位主城。掌握这些方法能让你在广袤地图中随时掌握大本营的方位,为后续的部队回调或战略转移奠定基础。

当你的蛮族部队需要从野外或要塞撤回主城时,操作的核心在于理解游戏的撤退与调动机制。对于处于行军状态的部队,你可以直接点击目标地点选择撤退指令,部队便会开始返回。如果部队已经抵达并驻守在营帐或分城等前线据点,则需要先操作其从该据点撤退,再进行返回主城的调度。需分兵状态下的部队通常需要整体操作,无法单独撤回部分兵力。这些操作不受距离限制,但需确保主城有足够的空闲兵力容量来容纳回调的部队,同时要留意在交战或特定状态下可能无法立即撤退。
除了常规撤退,迁城是一项更为彻底的战略转移手段,能将你的主城整体移动到新的位置。执行迁城需要满足一定的前置条件,核心是名声值需要达到5000点以解锁该功能。如果你打算迁移分城,则还需额外满足中心地块为6级地的要求。迁城功能存在冷却时间,使用后需要等待72小时才能再次进行。这是一项重大的战略决策,通常用于接近资源富集区、靠近盟友或规避强大敌人的直接威胁,在行动前需要仔细规划目标地的安全性与发展潜力。

在面对敌方紧迫威胁时,闭城功能可以为你争取宝贵的缓冲时间。开启闭城后,你的主城和分城将进入免战状态,使敌人无法对你发起攻占。不过需闭城仅保护城池本身,你所占领的资源地仍然可能被敌方夺取。该功能有150分钟的准备时间,期间可以取消且不进入冷却;准备结束后进入持续6小时的免战状态;免战结束后,闭城功能本身会进入6小时的冷却期。这为你联络盟友支援或进行内部调整提供了临时庇护,但无法从根本上解决战力差距。

在主城遭受攻击导致耐久度降低后,其恢复是一个缓慢且被动的过程。主城的耐久度会随时间自动恢复,速度大约为每小时恢复总耐久度的百分之二。这意味着如果耐久度降至零,要完全恢复满值将需要相当长的时间。保护主城免受攻击远比受损后再恢复更为重要。在规划蛮族部队行动或任何外出征伐时,务必为主城保留足够的守军或与盟友形成联防,避免主城空虚成为对手的目标,因为一旦城防被破,不仅会陷入被动,漫长的恢复期也会严重影响你的发展节奏。









