角色自身的技能天赋是决定性因素,虽然基础手刀伤害固定,但特定角色的技能机制能将其攻击效率推向极致。狂战士是其中最典型的代表,他的核心技能能巨幅提升攻击速度和暴击率,将手刀那看似平平无奇的单次点击,转化为一堵密不透风的伤害之墙,在技能持续期间造成的每秒输出非常可观。刺客同样以爆发力著称,其突击技能不仅提供安全的突进近身能力,更能带来高额的瞬时伤害加成,在对付精英怪或BOSS时,一套技能期内的手刀连击能迅速削减大量血量,效率突出。

除了这些传统近战悍将,气宗是近年来公认的手刀高手,其独特的技能赋予了手刀玩法新的维度。他的一技能不仅能扩大手刀攻击范围,还直接提升伤害输出,更为关键的是技能释放期间附带的无敌帧,让玩家可以在躲避密集弹幕的同时持续进行安全输出,将攻击与生存完美结合。游侠则依靠其高机动性和暴击加成,通过翻滚闪避创造输出机会,翻滚后的暴击增益能显著放大单次手刀的伤害,虽然操作要求更高,但其潜在的攻击上限非常出色。

除了直接强化手刀本身,一些角色通过技能提供强大的附加伤害,间接提升了整体攻击效率。炼金术士的毒瓶技能就是范例,投掷的毒云可以造成持续性范围伤害,这有效弥补了手刀作为单体近战攻击的短板,在实战中通过走位让毒伤与手刀伤害叠加,总输出量十分可观。工程师的二技能则换了一种思路,召唤的机甲可以提供稳定的额外火力支援,相当于在玩家进行手刀攻击时,身边多了一个持续输出的伙伴,整体清场速度自然大幅提升。










