攻城掠地群雄割据战的核心玩法围绕国家间的领土争夺展开,开启条件为本服任意一国达到二级王朝。该模式分为预告、战斗和和平三个阶段,战斗阶段从周一9点持续至周二22点,玩家需在此期间通过战略布局和资源调配争夺NPC势力主城,最终根据占领情况结算奖励。奖励包括陨铁、经验及晶石,其中七级王朝国家每击败一个诸侯可获得8陨铁,六级王朝则为7陨铁。

进入战斗阶段后,三国随机分配出生点,周围预设7个NPC势力,每个势力占据若干城池并设有一个主城。强国可优先选择高难度NPC势力(如曹操、孙坚)发起进攻,弱国则需依托主城防守,通过刷影子拦截敌方攻势。切断敌国补给线是削弱对手的有效手段,而占领NPC主城可判定击败该诸侯。战斗过程中需注意时间分配,避免因战线过长延误统一进程。

资源调配与武将选择直接影响战局走向。推荐使用高统御武将如马超、曹操,搭配防御型阵容(主帅+防御武将+辅助武将)巩固占领区。同时需合理分配精炼资源,优先提升晶石技能(如爆击、斩杀),确保部队在遭遇战中的优势。活动期间可利用撞钟祈福等限时玩法获取额外祝福值,提升国家整体战力。
战斗结束方式分为时间结束和一统天下两种。前者按击败NPC势力数及灭国数结算奖励,后者需击败所有NPC和玩家国家,奖励更为丰厚。若未能完成统一,仍可依据已攻占的诸侯数量领取对应陨铁。建议在和平阶段(周二22点至24点)复盘战局,优化下次作战策略,重点关注兵力调度与联盟协作效率。

该模式考验国家整体执行力与资源整合能力,需通过持续演练调整战术。参与前确保王朝等级达标,并提前储备足够的影子兵力与陨铁资源,以应对高强度对抗。










