动物的获取主要通过探索、任务完成和特殊操作三种核心方式实现。游戏设计了多样化的动物捕获机制,基础动物可通过常规跑酷模式遇到并驯服,当玩家骑乘当前动物接近新动物时,屏幕会出现新字提示,需要精准跳跃到目标动物背上并保持骑乘直至爱心进度条填满。每种动物都有独特的出现条件和行为模式,例如部分动物仅在特定时间段或天气条件下出现,这要求玩家掌握不同动物的生态习性。游戏初期会通过新手引导教授基本捕捉技巧,包括套索使用和障碍物躲避方法,为后续复杂捕获奠定基础。

特殊动物的获取需要满足更严苛的条件,这些条件通常与动物的行为特征深度绑定。例如暗黑野牛需要骑同一只野牛连续跑700米才会出现,而油炸狮则要求用单只狮子连续捕食30个动物。区域限定动物如奥林匹斯山的宙斯天马、侏罗纪公园的嬉皮士翼龙等,必须在其专属地图完成指定操作才有机会触发。游戏还设置了动态捕捉系统,当动物处于特定状态如进食、游泳或愤怒时,玩家需要抓住时机进行交互。部分稀有动物的出现具有概率性,需要玩家反复尝试才能成功捕获。

游戏内经济系统与动物获取密切相关,金币和钻石可用于购买动物礼包或直接兑换特定动物。商店定期刷新不同稀有度的动物包,3000金币礼包可能开出灰牛等中级动物,而高级礼包则需要消耗钻石。动物园等级提升会解锁新的动物栏位和稀有物种,每提升一个等级都会固定奖励特殊动物。任务系统是稳定获取动物的渠道,每日任务、成长任务和区域任务完成后不仅奖励金币,还可能直接赠送动物。社交功能中的动物交易系统允许玩家用重复获得的动物交换所需物种,这种玩家间的资源调配增加了收集的灵活性。










