全地形屠城在攻城掠地中属于高阶玩法,需要满足特定条件才能解锁。咱们得先达到140级,同时拥有诸葛亮的实力,还得凑齐6颗技能神石。这些门槛可不低,说明这玩法不是随便就能玩的。开启后,咱们可以对城池或关卡地形发动屠城,但目标城池内的敌军武将必须少于5个。成功后,城内敌军直接消失,城池变成废墟。这种玩法对资源消耗很大,光是宝石就得准备约150万点卷和大量一级宝石来进阶6颗屠城宝石。

部分玩家觉得它破坏了国战平衡,尤其是弱势国家面对全地形屠城时毫无反抗之力。对方用高级号一个指令就能屠城,导致弱国玩家体验极差。有人建议增加门槛,比如限制一个月内充值达到一定金额的玩家才能使用屠城功能。不过目前游戏内并未调整,全地形屠城依然是高战玩家的专属玩法。
从玩法机制来看,全地形屠城确实是攻城掠地的变种,但更偏向资源掠夺和压制对手。普通攻城需要一步步推进,而屠城直接清空目标,效率极高。屠城奖励也很丰厚,每次能拿到20颗宝石和30万粮食,同一座城最多屠4次,奖励逐次递增。这种设计让高战玩家更愿意投入资源提升屠城能力,但也加剧了强弱分化。

如果想尝试全地形屠城,咱们得先提升战斗力。装备品质、强化等级和技能等级都得跟上,否则连门槛都摸不到。宝石系统是关键,15级宝石才能打磨成晶石,晶石附带斩杀、暴击等技能,直接影响屠城效率。建议优先升级攻击类宝石,比如暴击和斩杀,这样屠城时能更快清场。

它确实算攻城的一种变种,但更强调速战速决和资源掠夺。如果想体验这种玩法,咱们得做好长期投入的准备,否则很难在国战中占据优势。










