大掌门5人血战模式每天有3次挑战机会,每次挑战需从5人阵、6人阵、7人阵或8人阵中选择战场规模,不同规模独立计算排名。每次血战只要获胜就能持续挑战,直到战败为止。每关提供3组对手可选,难度分为1倍、2倍、3倍组,倍数越高对手越强,但胜利后获得的星数也更多。每通过5关会触发奖励,若5关内累计获得45星可额外领取5元宝。

血战的核心策略在于合理分配临时属性加成。每过3关会随机出现攻击、防御、气血或内力加成选项,需消耗星数购买,比例分为3%、15%、30%。优先选择攻击和防御加成,内力加成基本无用,气血加成仅在后期少量补充。前期尽量选择高倍数对手以快速积累星数,中后期则需根据队伍强度调整挑战目标,避免因贪图高星数而提前战败。

队伍配置需注重攻防平衡,1号位推荐高攻弟子如东方不败或令狐冲,确保首轮秒杀对手核心;2号位需兼顾攻防,推荐萧峰或郭靖;3号位可放置次主力输出;4号位需保证基础攻防属性;5号位优先考虑缘分搭配。注意避开后期强势组合如杨过组或令狐冲组,这些队伍中的天山六阳掌或高爆发技能极易导致团灭。
血战排名以当日最高闯关数为首要标准,关数相同则比较累计星数。每日各战场前20名可获得元宝及银子奖励。若想冲击排行榜,需合理规划3次挑战:首次专注收集钥匙和星数,后两次全力冲关。使用登录大法可重置对手阵容,但需反复尝试,适合有耐心玩家。

最终成绩取决于弟子培养深度与临场策略。建议将资源集中在2-3名主力弟子,优先洗掉内力转为攻防属性。通过持续积累血战奖励的装备碎片和培养丹,逐步提升队伍强度,从而突破更高关卡。










